Pheromonspur und Wasser
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- Halter
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#10
Dann kann ich ja Beruhigt sein, ich wollte das nämlich Wissen weil ich das Becken alle 2 bis 3 Tage mit ´ner Sprühflasche befeuchte und sie danach immer etwas Ziellos durch die Gegend rennen.
Zumindest kommt es mir so vor.
Zumindest kommt es mir so vor.
- Antastisch
- Halter
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#12
Na, wenn eine Pheromonspur immer wieder ins Nichts oder an ein unüberwindbares Hindernis führt, dann merken das die kleinen schon irgendwann. Und Pheromonspuren bekommt kann man auch nur durch einen Fingerstreich verwischen, wenn man das bei Sand oder lockerem Boden macht, da dann die Fährte ausgelöscht wird. Versuch mal auf Asphalt mit einem Fingerstreich eine Pheromonspur zu unterbrechen, aber nimm dir Pflaster mit
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- Einsteiger
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#13
Hi
Auf dieser Seite http://www.alife.pl/portal/opt/p/aa.html (nicht erschrecken ist zwar auf polnisch aber ihr musst nur auf den Button "IN ENGLISH" klicken) findet ihr ein Programm, das ausrechnet, welchen Weg (die grüne Linie) zwischen mehreren Stellen die Ameisen nehmen würden. Auf folgender Weise arbeitet dieses Programm: Bevor eine Ameise an der Stelle X sich in eine bestimmte Richtung bewegt, achtet sie auf zwei wichtige Faktoren: 1. Die Konzentration der Pheromone (Stärke der Pheromonspur); 2. Wie weit sind die Stellen Y und Z entfernt (welche Stelle liegt am nächsten). Bei der Wanderung zwischen diesen 3 Stellen, hintelässt jede Ameise eine Pheromonspur. Auf diese Weise wird nach kurzer Zeit eine bestimmte Pheromonspur stärker, wobei diese auch der optimale Weg zwischen zwei Punkten ist.
Um die Punkte zu erstellen, einfach auf die hellblaue Fläche (rechts) mit linker Maustaste drücken und so ein paar Punkte hinzufügen.
mfg
Auf dieser Seite http://www.alife.pl/portal/opt/p/aa.html (nicht erschrecken ist zwar auf polnisch aber ihr musst nur auf den Button "IN ENGLISH" klicken) findet ihr ein Programm, das ausrechnet, welchen Weg (die grüne Linie) zwischen mehreren Stellen die Ameisen nehmen würden. Auf folgender Weise arbeitet dieses Programm: Bevor eine Ameise an der Stelle X sich in eine bestimmte Richtung bewegt, achtet sie auf zwei wichtige Faktoren: 1. Die Konzentration der Pheromone (Stärke der Pheromonspur); 2. Wie weit sind die Stellen Y und Z entfernt (welche Stelle liegt am nächsten). Bei der Wanderung zwischen diesen 3 Stellen, hintelässt jede Ameise eine Pheromonspur. Auf diese Weise wird nach kurzer Zeit eine bestimmte Pheromonspur stärker, wobei diese auch der optimale Weg zwischen zwei Punkten ist.
Um die Punkte zu erstellen, einfach auf die hellblaue Fläche (rechts) mit linker Maustaste drücken und so ein paar Punkte hinzufügen.
mfg