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Ideen fĂĽr ein Insekten Game

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Leghorn
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#17 AW: Ideen fĂĽr ein Insekten Game

Beitrag von Leghorn » 17. Juni 2014, 15:52

irgendwie erinnert mich das alles an etwas....
Damals, '91, konnte man auch schon in die Rolle einer Ameise schlĂĽpfen:
http://en.wikipedia.org/wiki/SimAnt

Ein Video hab ich auch noch gefunden:https://www.youtube.com/watch?v=nK5i4vREKCE



Bergstern
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#18 AW: Ideen fĂĽr ein Insekten Game

Beitrag von Bergstern » 18. Juni 2014, 12:34

Ich finde die Idee nicht schlecht. Bin aber auch der Meinung das der Programmieraufwand für einen alleine wahrscheinlich recht hoch ist. Vor allem wenn man kein 2D Spiel mit einer "einfachen" Draufsicht, sonder ein Spiel programmieren möchte welches auch in er EGO Perspektive spielbar ist.

Bei Kickstarter wird so ziemlich alles finanziert wenn genügend Interesse besteht. Vor allem Indie-Games haben da stark die Nase vorne weil sich die großen Publisher mit den kleinen Games die aus der Reihe tanzen gar nicht abgeben. Eine Ameisensim würde wohl eindeutig in diesen Bereich fallen. Ein Versuch wärs wert! Viel Glück (Stehe ebenfalls als Alpha/Beta-Tester zur Verfügung ;-) )



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Safiriel

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#19 AW: Ideen fĂĽr ein Insekten Game

Beitrag von Safiriel » 18. Juni 2014, 20:31

Bin aber auch der Meinung das der Programmieraufwand fĂĽr einen alleine wahrscheinlich recht hoch ist.
Das wäre ein Riesenaufwand. Aber möglich ist es, wie man an Banished sieht.



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Gabriel
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#20 AW: Ideen fĂĽr ein Insekten Game

Beitrag von Gabriel » 19. Juni 2014, 13:45

Hallo

Ja möglich ist es, wie man ja bei Banished sieht. Aber der Entwickler hatte recht lange dafür gearbeitet. (Wenn ich mich nicht irre, sogar 3 Jahre.)
Zudem hat er sicher einiges an Geld investiert, schon nur fĂĽr die Musik. Auch kannte er sich damit sicher gut aus und wusste genau, was man wie machen muss.
Wie gesagt, nur zum Spass ist so etwas nicht möglich. Es benötigt viel Zeit und Erfahrung, um wirklich etwas Gutes hinzubringen.

LG Gabriel


Lasius niger - ca. 30 A.
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Safiriel

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#21 AW: Ideen fĂĽr ein Insekten Game

Beitrag von Safiriel » 19. Juni 2014, 16:48

Aber der Entwickler hatte recht lange dafĂĽr gearbeitet. (Wenn ich mich nicht irre, sogar 3 Jahre.)
Zudem hat er sicher einiges an Geld investiert, schon nur fĂĽr die Musik. Auch kannte er sich damit sicher gut aus und wusste genau, was man wie machen muss.

Genau. Jetzt brauchen wir nur noch ein solches Genie, das sich auch noch fĂĽr Ameisen interessiert.



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