Nein, es ist mit C++ gecodet (wie in einem Post schon mal erwähnt).
Es ist zwar ein Blitz Basic - Portal, in diesem Thread geht es aber um eine 2D - Engine (Threadtitel = ZweiDe, der Name der Engine) fĂĽr C++, die Fetze geschrieben hat (er ist in ziemlich vielen Programmiersprachen bewandert ^_^).
Die Ameisensimulation war zum einen als Performance - Test gedacht wie auch als Demonstration der Möglichkeiten, die sich mit der Engine auftun (zumindest hab ich das so verstanden).
Und mal so nebenbei: Ein BlitzBasic - Programm wĂĽrde niemals das .NET Framework benutzen - das braucht nur DX 7
Zur Geschwindigkeit: Die würde sich ändern lassen, wenn man den Code hätte.